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Kategorie: Geschenkbücher

Ihr bester Freund Tom ist seit 24 Stunden verschwunden. Zuvor hatte er Ihnen einige sehr seltsame SMS geschrieben. In seinem Zimmer leuchtet noch die alte Konsole, die er auf dem Dachboden gefunden hat…liegt vielleicht in den Retro-Videogames der Schlüssel zu dieser seltsamen Geschichte? Sind Sie bereit, direkt ins Herz des Mega-Game zu tauchen, um Ihren Freund wiederzufinden? Ihnen bleiben nur 60 Minuten, um die Lösung zu finden und zu entkommen!

 

Mega Game 

Autor: Nicolas Trenti
Verlag: Ullmann Medien
Erschienen: 03/2020
ISBN: 978-3741524585
Seitenzahl: 128 Seiten


Die Idee, Stil und Sprache
Escape Rooms sind schon seit einiger Zeit im Kommen und für viele von uns zu einem beliebten Freizeitvergnügen geworden, allerdings ist so ein Abenteuer kein ganz preiswerter Spaß und man findet auch nicht immer ein passendes Team zur richtigen Zeit. Daher gibt es mittlerweile auch Bücher, mit denen man allein oder zu mehreren etwas Ähnliches nachspielen kann. In „Das Mega-Game“ hat man als Leser 60 Minuten Zeit, um sich durch mehrere fiktive Räume zu rätseln und so den verschwundenen Tom zu retten. Dabei erhält man jeweils zu Beginn eine kurze Beschreibung des aktuellen Raums und wird dabei direkt angesprochen.

Es gibt insgesamt vier Kapitel, zuvor erklärt eine Einleitung die Funktionsweise der Geschichte. In Raum 1, Toms Zimmer, beginnt dann noch einmal eine etwas ausführlichere Beschreibung dessen, was man tun soll, um alle notwendigen Informationen zu erhalten und damit Zutritt zum nächsten Raum.

Die enthaltenen Rätsel haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, sollten aber für einigermaßen engagierte Rätselfreunde nicht unüberwindbar sein. Man braucht ein bisschen Zeit, um sich an die Funktionsweise des Buches zu gewöhnen, dann aber geht alles recht flott von der Hand. Das Spiel funktioniert zum einen allein mit dem Buch, als Ergänzung kann jedoch ein Smartphone dienen. Damit kann man über einen QR-Code eine digitale Version der Codetabellen erhalten, außerdem ist dort ein Timer einstellbar. Ohne Buch funktioniert das Ganze allerdings nicht und ich persönlich bin irgendwann wieder dazu übergegangen, nur das Buch zu nutzen und nicht immer zwischen Handy und Buch hin und her zu switchen.

Die Geschichte rund um die Rätsel ist interessant und gut erzählt, an manchen Stellen vielleicht etwas knapp, aber dem Genre geschuldet in Ordnung. Ganz zum Schluss kann man die Auflösungen der einzelnen Räume nachlesen und sich natürlich auch zwischendurch Hinweise geben lassen.


Aufmachung des Buches
Das handliche Taschenbuch ist in Klappbroschur aufgemacht und zeigt auf dem Cover ein etwas altmodisch wirkendes PC-Spiel-Szenario – sehr passend zum Inhalt. Innen gibt es neben den erklärenden Texten oftmals einfache Zeichnungen, man findet immer zwischendurch mal Codetabellen oder ähnliches. Insgesamt schön gemacht.


Fazit
Ein netter Zeitvertreib für Rätselfreunde, die Spaß an Escape-Games haben. Nicht zu schwierig zu lösen und wer mag, hat natürlich auch mehr Zeit als die vorgegebenen 60 Minuten!


4 Sterne


Hinweise
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